拉瑞安工作室CEO稱不想花費(fèi)6年開發(fā)一款新游戲,想再開發(fā)幾款小游戲


(資料圖)

據(jù)報(bào)道,拉瑞安工作室的CEO Swen Vincke近日在接受采訪時(shí),談到了他們的未來(lái)規(guī)劃。Vincke表示,他不希望再花費(fèi)6年時(shí)間去開發(fā)一款新游戲,對(duì)于工作室的下一步仍無(wú)明確計(jì)劃,但他也暗示自己想要再開發(fā)幾款游戲,以及一些規(guī)模更小的游戲。 當(dāng)被問(wèn)及《博德之門 3》掀起的熱潮時(shí),Vincke表現(xiàn)得比較理性,他表示,“我還是更傾向于處于下風(fēng)?!贝饲埃琕incke在接受采訪時(shí)表示,工作室將在推出《博德之門 3》之后,“好好休息一下”,然后制作《神界》續(xù)作。 《神界》系列游戲一共有5部,分別是《神界 1》、《神界 2:龍裔》、《神界:龍之指揮官》、《神界 3:原罪》和《神界:原罪 2》。而8月3日發(fā)售的《博德之門 3》不僅打破了Steam上的峰值在線玩家數(shù)量紀(jì)錄,而且在各大游戲直播平臺(tái)上吸引了大量玩家關(guān)注。該游戲在Steam平臺(tái)的在線峰值玩家數(shù)量逼近60萬(wàn),最近24小時(shí)/最近6小時(shí)峰值玩家數(shù)量為593788人。

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