任天堂經(jīng)典游戲未獲續(xù)作,原因在與開(kāi)發(fā)成本、資源限制_當(dāng)前焦點(diǎn)


【資料圖】

7月5日,前任天堂游戲制作者,今村孝矢在一次采訪中提到,任天堂曾經(jīng)發(fā)行的眾多經(jīng)典游戲如《星際火狐》、《塞爾達(dá)傳說(shuō):梅祖拉的面具》等在目前并沒(méi)有相關(guān)的續(xù)作計(jì)劃。今村孝矢揭示,這其中的主要制約因素是開(kāi)發(fā)成本與資源問(wèn)題。 在具體闡述《F-zero》和《星際火狐》為何未有續(xù)集時(shí),今村孝矢表示,任天堂目前的重心放在《馬力歐賽車(chē)》這款游戲 IP 上,因此考慮到題材沖突與重啟那兩款經(jīng)典 IP 的高昂成本,所以這些游戲的續(xù)作暫時(shí)并未列入計(jì)劃。另外,他還提到了資源問(wèn)題,由于人力資源有限,單憑任天堂內(nèi)部員工,很難將所有事情做得面面俱到。任天堂內(nèi)部會(huì)優(yōu)先考慮熱門(mén) IP,且堅(jiān)決不選擇外包,因?yàn)橹谱饕徊坑螒蜃髌凡⒎请y事,但要做到讓玩家滿(mǎn)意卻需要付出很多工夫。 然而,今村孝矢強(qiáng)調(diào),《F-zero》和《星際火狐》這兩款游戲是由王牌設(shè)計(jì)師宮本茂創(chuàng)作,因此任天堂對(duì)這兩款游戲依然保持著很大的關(guān)注。這并非是任天堂對(duì)它們沒(méi)有感情,只是在成本和資源問(wèn)題面前,任天堂作出了理智的選擇。 任天堂一直強(qiáng)調(diào)傳承文化,手中保存著大量的經(jīng)典 IP,《F-zero》和《星際火狐》的全新版本有希望在未來(lái)出現(xiàn),但這需要一定時(shí)間的等待。

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