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索尼新的PlayStation VR2頭盔是專門為PS5設(shè)計(jì)的,但是它能在PC上運(yùn)行嗎?這是一個(gè)我還不能回答的大問題,甚至索尼現(xiàn)在也在回避這個(gè)問題。雖然最初的PSVR得到了非官方的PC支持,但如果沒有索尼的幫助,PSVR2要在SteamVR上工作可能同樣復(fù)雜。
"索尼公關(guān)代表Beca Truong在給The Verge的一份聲明中說:"PSVR2是為與PS5控制臺(tái)一起使用而創(chuàng)建的。我們問過索尼是否會(huì)在PC上正式支持PSVR2,但該公司沒有回答。
那么,當(dāng)你把PSVR2插入電腦時(shí)會(huì)發(fā)生什么?在我們的審查測(cè)試中,我試著將PSVR2直接連接到PC上的USB-C端口上的AMD Radeon RX 6800XT GPU。Windows將其作為第二個(gè)屏幕,并將分辨率限制為1080p,但SteamVR一直要求我插入我的VR頭盔,因?yàn)樗鼰o法識(shí)別PSVR2。
PSVR2連接到Windows PC。圖片。Tom Warren / The Verge
索尼沒有通過USB-C加密視頻信號(hào),但如果沒有驅(qū)動(dòng)支持,除了花哨的第二屏幕,你能用的不多。我還試了試PSVR2控制器,通過USB連接,它們顯示為HID兼容的游戲控制器。我希望有人最終能讓這一切正常運(yùn)行,就像PSVR被修改成在PC上運(yùn)行一樣。
Trinus PSVR或iVRy等第三方工具允許原始的PlayStation VR頭顯在PC上與SteamVR一起工作。但正如iVRy的開發(fā)者最近在Reddit上指出的那樣,要讓加速度計(jì)等東西工作起來需要做很多工作,而且開源的網(wǎng)絡(luò)攝像頭跟蹤解決方案仍然不如索尼自己的好。
雖然PSVR2通過一根USB-C電纜連接,但對(duì)于修改者來說,更大的挑戰(zhàn)是支持其內(nèi)向外追蹤、觸覺反饋和控制器。顯然,如果索尼正式支持它,情況會(huì)好得多。在過去的幾年里,索尼在將PlayStation游戲引入PC方面做了大量的工作,但仍然沒有跡象表明索尼會(huì)在PC上正式支持PSVR2。
這是令人失望的,因?yàn)閷?duì)于關(guān)注VR頭盔的PC玩家來說,549美元的價(jià)格將是一個(gè)非常有趣的選擇。