被《鵝鴨殺》卷起來(lái)的派對(duì)游戲,實(shí)時(shí)語(yǔ)音為游戲添加“BUFF”

火到炸服停服三天、梗圖滿天飛、下載連續(xù)霸榜7天、頻繁上熱搜……游戲春節(jié)檔上《Goose Goose Duck》、《蛋仔派對(duì)》兩款熱鬧的派對(duì)游戲成為“大贏家”,一如近兩年全球火爆的《Among Us》和《糖豆人》等現(xiàn)象級(jí)游戲,可以看到強(qiáng)社交屬性的派對(duì)游戲總能層出不窮出爆款。

從玩法上看,“鵝鴨殺”《Goose Goose Duck》在《Among Us》跑圖、任務(wù)和會(huì)議的玩法基礎(chǔ)上加入實(shí)時(shí)語(yǔ)音,并為游戲中的每個(gè)角色都賦予了各自的身份牌和能力,讓所有玩家都有事可做、有話可講,也讓整個(gè)局勢(shì)難以預(yù)測(cè),極大增加了游戲的趣味性。

分析這類爆款游戲走紅之路,不難發(fā)現(xiàn)它們有一個(gè)共同點(diǎn):兼具社交娛樂(lè)兩大特性。一方面,派對(duì)類游戲具有多人實(shí)時(shí)、弱競(jìng)技/弱推理的玩法特點(diǎn),玩家既有對(duì)抗的樂(lè)趣,又操作門檻低易上手,可以呼朋喚友一起上頭“最后億把”;另一方面,因?yàn)?strong>派對(duì)游戲機(jī)制趣味性高加上實(shí)時(shí)語(yǔ)音的出其不意,總是可以幫助主播創(chuàng)造精彩內(nèi)容,制造“茄子哭馬”“全票打飛”這樣的名場(chǎng)面和熱梗,讓游戲在短時(shí)間內(nèi)獲得大量傳播。


【資料圖】

圖源:Steam

實(shí)時(shí)語(yǔ)音加持派對(duì)游戲,讓玩家社交體驗(yàn)升級(jí)

無(wú)論是傳統(tǒng)的社交游戲狼人殺、劇本殺,還是當(dāng)下火爆的派對(duì)游戲《Goose Goose Duck》等,內(nèi)置的游戲語(yǔ)音使玩家的交流更加直接、清楚,同時(shí)“戲精玩家”可以盡情整活飆戲爭(zhēng)當(dāng)影帝影后、“柯南玩家”也可以通過(guò)玩家發(fā)言的語(yǔ)氣、語(yǔ)調(diào)、語(yǔ)速變化進(jìn)行推理判斷,各顯其能讓每一局游戲都變得足夠精彩和抓馬。

圖源:Steam 開(kāi)啟會(huì)議進(jìn)行投票

游戲中加入實(shí)時(shí)語(yǔ)音已經(jīng)成為游戲“社交必備項(xiàng)”,火山引擎RTC已為《Mobile Legends: Bang Bang(無(wú)盡對(duì)決)》《RO仙境傳說(shuō):新世代的誕生 》等熱門游戲提供低延遲、超強(qiáng)弱網(wǎng)抗性、低功耗、高質(zhì)量的實(shí)時(shí)游戲語(yǔ)音服務(wù),幫助開(kāi)發(fā)者在游戲中輕松接入實(shí)時(shí)語(yǔ)音功能,增強(qiáng)玩家的互動(dòng)交流,提升游戲社交體驗(yàn)。

當(dāng)前游戲社交化和全球化已經(jīng)成為趨勢(shì),玩家隨時(shí)隨地就會(huì)拉上好友一起“開(kāi)黑”,由于各地區(qū)網(wǎng)絡(luò)復(fù)雜和機(jī)型種類五花八門,對(duì)于游戲?qū)崟r(shí)語(yǔ)音的傳輸質(zhì)量、性能消耗有著更高的要求。火山引擎RTC可為游戲提供全球容災(zāi)備份高可靠、優(yōu)質(zhì)的實(shí)時(shí)音視頻網(wǎng)絡(luò)服務(wù),并通過(guò)實(shí)時(shí)精準(zhǔn)的網(wǎng)絡(luò)預(yù)測(cè)、優(yōu)化路由策略、自適應(yīng)擁塞控制策略等方式,提高語(yǔ)音抗弱網(wǎng)能力。針對(duì)游戲場(chǎng)景對(duì)音頻和性能要求深度優(yōu)化,利用極低計(jì)算量的AI降噪、VAD降噪算法,有效抑制常見(jiàn)環(huán)境噪聲,對(duì)嘯叫的抑制時(shí)間較業(yè)內(nèi)水平縮短50%以上。并采用高效的引擎架構(gòu),較少的CPU和內(nèi)存占用,即使在各類千元機(jī)上打開(kāi)實(shí)時(shí)語(yǔ)音功能也不會(huì)對(duì)游戲幀率帶來(lái)影響,讓玩家進(jìn)行清晰語(yǔ)音交流的同時(shí),享受流暢的游戲體驗(yàn)。

火山引擎RTC覆蓋豐富的游戲場(chǎng)景需求,例如《Goose Goose Duck》這樣跑圖派對(duì)游戲,火山引擎RTC可以提供范圍語(yǔ)音和空間音頻功能,玩家之間可以距離越近聽(tīng)到的聲音越大,越遠(yuǎn)聲音越小,并有聲音朝向,模擬真實(shí)世界聲音的距離感和空間感,提升玩家之間交流私密性和游戲沉浸感。同時(shí),像玩家所喜歡的“想選一個(gè)鵜鶘讓大家在我肚子里唱歌”,可以采用火山引擎RTC多房間方案,大小頻道切換,語(yǔ)音不間斷,實(shí)現(xiàn)被吃掉的鵝與鴨在鵜鶘肚子里開(kāi)茶話會(huì)唱歌的搞笑場(chǎng)面。

當(dāng)派對(duì)游戲遇上抖音小游戲,秒玩流量加持爆款蓄勢(shì)待發(fā)

派對(duì)游戲具有游戲門檻低、社交屬性強(qiáng),靠?jī)?nèi)容進(jìn)行游戲分發(fā)裂變的爆款潛力,正與抖音小游戲秒玩的輕量形態(tài)和多元的分發(fā)優(yōu)勢(shì)相契合。背靠平臺(tái)龐大的流量體系,抖音小游戲可以觸達(dá)到更多用戶,無(wú)需下載即點(diǎn)即玩的形式則提升了轉(zhuǎn)化,結(jié)合短視頻、直播等方式還能產(chǎn)出優(yōu)質(zhì)精彩游戲的內(nèi)容,持續(xù)獲取流量。

小游戲本身就具有開(kāi)發(fā)輕便快捷、發(fā)布流程簡(jiǎn)單的特點(diǎn),而且,開(kāi)發(fā)者還可以利用抖音小游戲RTC組件,幾行代碼即可為抖音小游戲嵌入實(shí)時(shí)音視頻通話能力,提升玩家互動(dòng)體驗(yàn),拓展更多游戲玩法。抖音小游戲RTC組件由火山引擎RTC和抖音開(kāi)放平臺(tái)深度合作開(kāi)發(fā),基于火山引擎RTC Native SDK封裝,具有抖音同款的低延時(shí)、高質(zhì)量實(shí)時(shí)音視頻能力,可以充分滿足派對(duì)游戲?qū)崟r(shí)語(yǔ)音的需求。

抖音小游戲《友盡派對(duì)》通過(guò)實(shí)時(shí)語(yǔ)音進(jìn)行好友合作闖關(guān)

如果您想進(jìn)一步了解如何利用火山引擎RTC為游戲或者抖音小游戲加入實(shí)時(shí)語(yǔ)音能力,請(qǐng)點(diǎn)擊閱讀原文留下您的信息,我們將與您及時(shí)聯(lián)系。

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(作者:李靜)

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