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雖然比預(yù)期晚了幾個(gè)月,但Arkane的下一個(gè)大型游戲已經(jīng)(相對)近在眼前。工作室已經(jīng)確認(rèn),《Redfall》將于5月2日登陸Xbox X/S系列和Windows PC,并通過Game Pass提供首發(fā)日訪問。和以前一樣,這款屠殺吸血鬼的射擊游戲是對Dishonored和Prey背后的公式的擴(kuò)展--它是一個(gè)隱秘的游戲,考慮到了多人游戲和不可預(yù)測性。
像其他Arkane的作品一樣,Redfall取決于玩家的選擇。你可以直接與占領(lǐng)游戲同名小鎮(zhèn)的吸血鬼作戰(zhàn),但如果你采取隱身的方法或巧妙地利用你的裝備,你也會(huì)得到獎(jiǎng)勵(lì)。嚴(yán)格來說,開放世界的概念并不新鮮(《Prey》就有),但角色的選擇和在線游戲卻很新鮮。你可以選擇一個(gè)反映你的游戲風(fēng)格的英雄,在合作模式下,最多四個(gè)人可以打倒惡棍。某些戰(zhàn)術(shù)只有在你作為一個(gè)團(tuán)隊(duì)玩的時(shí)候才能發(fā)揮作用。
自由的游戲玩法增加了一些多樣性,但你也可以期待具有隨機(jī)統(tǒng)計(jì)和定制功能的武器。一些機(jī)制將是熟悉的。你會(huì)發(fā)現(xiàn)主要故事任務(wù)之外的活動(dòng)(如拯救幸存者)、技能樹和其他鼓勵(lì)做更多事情的系統(tǒng)。
現(xiàn)在說Redfall是否能保持Arkane的聲譽(yù)還為時(shí)過早。然而,很明顯,開發(fā)商樂于在其更知名的游戲機(jī)制的基礎(chǔ)上發(fā)展,而不是像在《死神》中那樣冒一些險(xiǎn)。如果你試過Prey,并希望你的朋友能加入進(jìn)來,那么你可能會(huì)很高興。