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11月16日 騰訊控股公布截至2022年9月30日第三季業(yè)績報告。期內(nèi)總收入為人民幣 1,401 億元(197 億美元),同比下降 2%。按非國際財務報告準則,經(jīng)營盈利為人民幣 409 億元(58 億美元),同比持平;期內(nèi)盈利為人民幣 334 億元(47 億美元),同比增長 3%;凈利潤率由去年同期的 23%上升至 24%。
二零二二年第三季財務分析:
增值服務業(yè)務第三季的收入同比下降 3% 至人民幣 727 億元。
國際市場游戲收入增長 3% 至人民幣 117 億元,或以固定匯率計算增長 1%。由于行業(yè)過渡性的挑戰(zhàn)導致付費用戶減少,本土市場游戲收入下降 7%至人民幣 312 億元。
就單個游戲而言,受自2021年9月起生效的未成年人保護措施影響,《王者榮耀》及《和平精英》的收入減少,而《英雄聯(lián)盟手游》、《重返帝國》及《英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理》等最近推出的游戲收入增加。
社交網(wǎng)絡收入下降 2%至人民幣 298億元,反映了視頻號直播服務及音樂付費會員服務的收入增加,而音樂直播、游戲直播及視頻付費會員服務的收入減少。
網(wǎng)絡廣告業(yè)務第三季的收入同比下降 5% 至人民幣 215 億元。同比下降比率較上季收窄,由于游戲、電子商務及快速消費品行業(yè)的需求改善以及源自2021年的若干行業(yè)特有不利因素的逐漸消退。
社交及其他廣告收入下降 1% 至人民幣 189 億元,反映出若干行業(yè)廣告需求持續(xù)疲軟,被視頻號中信息流廣告的強勁需求所抵銷。媒體廣告收入下降 26% 至人民幣 26 億元,反映出騰訊視頻廣告收入減少,乃主要由于受歡迎的電視劇投放較少。
金融科技及企業(yè)服務業(yè)務第三季的收入同比增長 4% 至人民幣 448 億元。受益于線上及線下商業(yè)支付活動的恢復,金融科技服務收入同比增速較上季有所提升。企業(yè)服務收入同比略有減少,反映騰訊持續(xù)致力于縮減虧損項目。