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任天堂宣布了一個(gè)穩(wěn)健的季度收益,該季度的收入為3.495億日元(23.8億美元),營業(yè)利潤為1.187億日元(8.096億美元)。這比去年增長了15.9%和18.5%,主要是由于日元疲軟、日本以外的銷售和《Splatoon 3》的推出。
然而,該公司不太看好Switch游戲機(jī)的銷售,將其2022年的預(yù)測(cè)從2100萬降至1900萬。然而,它認(rèn)為這不會(huì)對(duì)收益產(chǎn)生太大影響,預(yù)計(jì)收入將增加500億日元,達(dá)到1.65萬億日元(112.5億美元),營業(yè)利潤保持在5000億日元(34億美元)。
任天堂表示,它已經(jīng)看到半導(dǎo)體和其他部件的供應(yīng)逐步改善,同時(shí) "Switch的硬件制造有復(fù)蘇趨勢(shì)"。然而,它根據(jù)迄今為止的銷售情況降低了預(yù)測(cè),疲軟的日元彌補(bǔ)了收入和利潤的差異。
在上一季度,該公司售出668萬臺(tái)Switch游戲機(jī),其中353萬臺(tái)是OLED型號(hào)。標(biāo)準(zhǔn)版Switch的銷量為223萬,而Switch Lite的銷量為92萬。到目前為止,任天堂已經(jīng)賣出了1.1433億臺(tái),使Switch的總銷量約為4000萬臺(tái),落后于最暢銷的DS。
它還詳細(xì)說明了這對(duì)那些想在假期購買Switch的消費(fèi)者來說可能意味著什么。"通過不斷努力將生產(chǎn)前置,并選擇適當(dāng)?shù)倪\(yùn)輸方式為假日季節(jié)做準(zhǔn)備,我們將努力向世界上每個(gè)地區(qū)的消費(fèi)者提供盡可能多的游戲機(jī)。"
一批新游戲的推出也將對(duì)此有所幫助。在《Splatoon 3》之外,它在10月發(fā)布了《Bayonetta 3》,11月發(fā)布了《口袋妖怪Scarlet》和《口袋妖怪Violet》,2023年1月發(fā)布了《火焰紋章Engage》,2023年2月發(fā)布了《Kirby"s Return to Dream Land Deluxe》。