由于《暗黑破壞神 4》最新修補(bǔ)程序中的破壞游戲的錯(cuò)誤,死靈法師再次受到削弱


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《暗黑破壞神 4》的死靈法師是一個(gè)熱衷于將敵人起死回生并為他們而戰(zhàn)的職業(yè),但在游戲最新的修補(bǔ)程序之后,今天的活力有所下降。由于破壞游戲的錯(cuò)誤,增強(qiáng)的血槍技能和饑餓之血方面都受到了調(diào)整。暴雪表示這些變化只是暫時(shí)的,方面需要重新設(shè)計(jì)?!斑@確實(shí)是對(duì)血槍的削弱,但血槍對(duì)死靈法師來(lái)說(shuō)太有用了,以至于導(dǎo)致了游戲崩潰,”暴雪在更新說(shuō)明中說(shuō)道。“這是一個(gè)臨時(shí)解決方案,團(tuán)隊(duì)正在重新設(shè)計(jì)傳奇方面的運(yùn)作方式,我們預(yù)計(jì)這一變化會(huì)在第一季的某個(gè)時(shí)候或之后不久?!睆?qiáng)化血槍是死靈法師樹(shù)上的一項(xiàng)技能,可以“刺穿當(dāng)前被刺穿的敵人,對(duì)第一個(gè)敵人之后的后續(xù)敵人造成的傷害減少 15%”?,F(xiàn)在它最多只能刺穿 10 個(gè)敵人。與此同時(shí),當(dāng)攻擊“擊中已經(jīng)被刺中的敵人”時(shí),饑餓之血守護(hù)者有“10-20%的幾率向附近的敵人發(fā)射血槍”。傳奇巨星現(xiàn)在每次施放最多只能發(fā)射三支血矛。在一個(gè)微小但受歡迎的游戲玩法變化中,玩家打開(kāi)的第一個(gè)低語(yǔ)緩存現(xiàn)在將始終授予噩夢(mèng)印記,為玩家在游戲結(jié)束時(shí)提供更一致的方式來(lái)訪問(wèn)噩夢(mèng)地下城。
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