即時戰(zhàn)略(RTS)游戲曾經(jīng)風(fēng)靡全世界,讓無數(shù)玩家為之沉迷。這類游戲中有著太多的經(jīng)典游戲值得我們回味,包括《星際爭霸》、《魔獸世界》、《紅色警戒》等等。這些熟悉的游戲名字構(gòu)建了一代人的童年回憶,扎根于我們記憶深處。可到了今天,雖然還部分依舊活躍在電子競技比賽中,但隨著電子游戲變得多元化,MOBA,沙盒等等各種類型的游戲的到來,如今已經(jīng)很少再看到RTS游戲的影子了。今天我們就來回顧一下那些經(jīng)典的RTS游戲,聊聊那些讓你難以忘懷的作品。
《紅色警戒2》
《紅色警戒》系列是一代人心中不可磨滅的經(jīng)典之作,曾幾何時,網(wǎng)吧里面大部分玩家不是玩CS就是玩紅色警戒。很多人也是通過這個游戲才接觸了RTS游戲,不過準(zhǔn)確來說《紅警》是《命令與征服》一個分支系列。其續(xù)作有《紅色警戒2》及《紅色警戒3》,該游戲?qū)儆跇?biāo)準(zhǔn)的采集資源,升級建筑,造兵攻打的即時戰(zhàn)略游戲模式。極其簡單的操作和良好的可玩性,讓其受到了許多玩家的喜愛。紅色警戒已經(jīng)出了三代,其中二代的資料片“尤里的復(fù)仇”是該系列的里程碑。
《帝國時代:終極版》
《帝國時代》系列游戲大家一定不會陌生,這是一部橫跨了10,000年的即時性戰(zhàn)略游戲,展現(xiàn)了許多具有歷史性意義的戰(zhàn)役,演繹了超過50個歷史文明。游戲給予玩家超高的自由度,自身獨特的設(shè)計,讓你可以隨心所欲的建設(shè)屬于自己的殖民地。其最新重制之作《帝國時代:終極版》在原版的基礎(chǔ)之上將分辨率提到到4K,進(jìn)行了許多方面的完全升級。目前《帝國時代4》也還在制作中,作為一款RTS游戲,時隔十來年還能復(fù)活真的很難得。
《英雄連2》
《英雄連》系列以二戰(zhàn)為背景,向玩家展現(xiàn)了一個完全真實殘酷的戰(zhàn)場,這個戰(zhàn)場華麗異常,但又不失血腥與哀傷。在《英雄連2》中玩家身臨其境指揮蘇軍保衛(wèi)斯大林格勒保衛(wèi)戰(zhàn),以小隊和主角的周遭劇情來展開整個戰(zhàn)爭,媲美RPG的視角讓你臨場感十足。在游戲中環(huán)境元素時刻影響著玩法,獨特的奇襲玩法讓整個游戲的戰(zhàn)場更為動態(tài)變化,相互影響。邏輯縝密的戰(zhàn)略玩法配上逼真寫實的風(fēng)格,讓你無法忘懷。
《魔獸爭霸3冰封王座》
《魔獸爭霸》系列是世界上最受歡迎的即時戰(zhàn)略游戲,首次把“英雄”單位放到了一個足以影響全局的地位,他也需要玩家擁有高超的操作技巧,強(qiáng)烈的意識及細(xì)微的洞察,這對后來的無數(shù)游戲產(chǎn)生非常重要的影響。到了《魔獸爭霸3》,其種族平衡都幾乎達(dá)到了極致,畫面也盡善盡美,獨特的風(fēng)格更是引得無數(shù)模仿者,它完善的制作工具還衍生了一大堆經(jīng)典地圖和游戲作品,比如眾所周知的Dota。有《魔獸爭霸3》的日子才是它們那段已經(jīng)逝去的青春。
《星際爭霸2》
《星際爭霸》是許多人的童年經(jīng)典回憶,其火爆至今都還能讓人熱血沸騰。游戲描述了26世紀(jì)初期,位于銀河系中心的三個種族在克普魯星際空間中爭奪霸權(quán)的故事。無論是背景故事世界觀,還是游戲設(shè)定都是非常的出色。游戲同時為玩家提供了多人對戰(zhàn)模式,在這個游戲戰(zhàn)場中,玩家可以操縱任何一個種族,在特定的地圖上采集資源,生產(chǎn)兵力,并摧毀對手的所有建筑取得勝利。
《沙丘2》
《沙丘》可以稱得上RTS游戲鼻祖級的作品,雖然游戲效果和現(xiàn)在的RTS游戲沒法相比,操作上也簡化了不少。但它把整個游戲系統(tǒng)改為即時方式(盡管依然需要輸入文字命令)開創(chuàng)了即時戰(zhàn)略的時代,現(xiàn)在無論是媒體還是玩家對《沙丘》贊譽有加,對于整個游戲業(yè)界的發(fā)展史來說其地位是難以動搖的。當(dāng)然除了這些游戲以外還有其他很多經(jīng)典的RTS游戲值得我們?nèi)セ匚丁?/p>