NVIDIA RTX 30系列略顯不足的一點就是顯存容量普遍很“吝嗇”,比如RTX 3070也才只有8GB,在高分辨率的大型3A游戲中有點捉襟見肘,特別是開了光追、高紋理之后。
不久前,油管博主VIK-on改造了一塊同德的RTX 3070,將八顆1GB GDDR6內存換成了八顆2GB,整體容量也翻番為16GB,并進行了一些元器件魔改,16GB顯存全部得到了測試軟件、游戲的承認。
雖然也有一些不完美,比如偶爾黑屏,但整體來說改造是相當成功的。
那么,如此折騰是否值得?VIK-on又進行了一些游戲實際體驗。
理論上,16GB顯存可以讓RTX 3070有更充裕的空間存放高分辨率紋理,光追游戲中也能保存更多數據,實際上也確實如此。
不過這種變化只有實際玩游戲才能感覺到,跑基準測試的話沒什么變化,因為測試場景都是預先緩沖好的,不會卡頓——再次證明測試幀率不太準確。
其他一些游戲也能使用超過8GB顯存,調度更從容,不過幀率方面沒什么明顯變化。
傳聞顯示,NVIDIA將會發(fā)布一款升級版RTX 3070 Ti,不僅核心規(guī)模更大,還會升級到GDDR6X顯存,容量也可選8GB、16GB,自然會更香一些。